前回かっこよくタックル なんて大袈裟なタイトル!今回は裏技?効率よくタックルする。大きな相手を倒す。それから角度考です。 だいたい、裏技なんて大袈裟だし、知ってるよそんな事。 なんて言わずに読んでみてください。間違ってたら教えてください。 ご指導を頂き、技術を磨く修行の場なんです。 だめだー!、いくら書いても見直しても、削除修正を繰り返すばっかり…何時間かかってるんだろう…。 もう、後悔します。?誤変換ですが、気持ちが出てるんで残します。 正しくは→もう、公開します。 前置き終了。 足(爪先)の向きについて。=パワーフットの向き タックルをする。当然、キャリアーはまっすぐ走って来るとは限りません。 パワーフット、足(爪先)の向きです。その角度。 逆の足(ヒットする肩と逆の足)の大事さは触れました。 パワーフットはターゲットの方向に足を向けましょう。 ただ自分の進行方向に足を運んでパワーフットしてもターゲットはじっとしてません。 ↓この足(爪先)の向きだと、ターゲットのステップに対応できない(追えない)。 ターゲットの動きを良く見て、逃げる(逃がす)方向に足(爪先)を向けましょう。 足(爪先)の向いている方向に力が向きます。 ちなみに顔(+肩)も向けましょう。顔(+肩)の向いたほうに力は働きます。 ↓これだと、ターゲットのステップを追跡できます。 これは、立ち位置と追い方が大事。 基本は内から外。 ![]() それから、パワーフットの逆の足の動き(向き)で、ターゲットの動きを規制することもできます。 外に踏み込むと、ターゲットが反応して内に入ったりします。 ゲームではいろいろな位置から走りだすターゲットを追わなければなりません。 パワーフットの向きに続いて、コンタクトする角度を考えます。 大きなターゲットを効率よく倒し、さらに先に起き上がるには。 正面でタックルしないこと。でも正面から来たら。 コンタクトする角度を考えてみます。 図1:ターゲットとタックラーの進行方向が一致。=両者に最も衝撃が大きい。 タックルできるポイントが最も多い。体格差の影響大。運動エネルギーの大きなものが勝つ。 (低さと後述で対抗します。) 図2:ターゲットの進行方向とタックラーの進行方向にずれがある。=図1より衝撃は少ないが、ターゲットの運動エネルギーが残る。逃げられる可能性が高い。 図3:ターゲットの進行方向と、タックラーの進行方向が直行する。=衝撃は少ない。 躓かせる事が出来る。また、飛び込んでタックルできる。体格差の影響が少ない。 ただ、タックルできるチャンスは一番少ない。 図4:ターゲットの進行方向の後方からコンタクト。少しの衝撃で自らバランスを崩す。体格差の影響はない。ただ、走力(速度)差の影響が出る。 図5:ターゲットとタックラーの進行方向が一致。(図1の逆) 体格差はないが、走力差がの影響が大きくなる。遅いランナーは致命的で、コンタクトのチャンスが限られる。 図6:図1と基本的に同じだか、タックラーが少しずれている。スペースと時間を奪える。 体格差の影響が少なく、コンタクトのチャンスも多い。 さらに瞬間的に図3と同じ状態であり。走力の差の影響も少ない。 図6の角度で入るタックルを覚えること。追い込むこと。 ターゲットの前進する力で自らバランスを崩させ倒す。 そしてタックラーは本来の目的である”ボールを奪う”ために素早く起きる。 この素早く”起きる”の上手い人は、自分自身のタックル時の遠心力(慣性力)を使っています。 立つ位置、足の向き、前回書いた足+背中+腕肩揃って、これが成り立つ。 (一点を争う・生活のかかったゴール前はだめです。トライされます。少し前進を許すから。) ややこしく書いたんですが、そんなに難しいものではないです(難しいことは書けんし)。 一つ一つ基本の積み重ねでできます。 一つ一つ、一回一回、基本の練習をしっかり指導し、意識して練習に取り組む。 適当にやったり、ポイントがズレては効果半減です。 真正面から突っ込んでくることもあるでしょう。=真正面のフロントタックル。 大きなターゲットが向かってくる。そんなときは如何しましょう? ? ? ?ターゲットは走っています。 走るというのは、どちらかの(または両足)足が浮いてます。 踏み出だす足が浮き上がった瞬間から着地する寸前。これがタックルチャンス。 踏み出した足が着地した瞬間が、最もターゲットの当りが強い瞬間です。 ターゲットもこの瞬間にヒットすることを狙ってます。この瞬間は避けましょう。待ってタックルすると、だめです。前え出る! この瞬間を与えないために、ターゲットが予想しづらい速度・ポイントでタックルに入りましょう。 サイドタックルのときも同じことが言えます。足が浮いている瞬間を狙う。 そして、人間の足って、すね方向からの入力には対抗できても、 くるぶし方向からの入力には力が入らず、簡単に押されてしまいます。 サイドタックルの時ターゲットの遠いほうの足を狙う感じ。これも狙ってみましょう。 カッコいいでしょ!ガンダムのタックル。 昨日のタックルが気に入って、そのまま飾ってます。 背中が曲がらんのが綺麗なんだなぁ〜。 このガンダムはストライクガンダム (型式番号:GAT-X105)って言うんですよ。 ア、そう。こないだまた、新しいMS購入。 MS−14JG”ゲルググJ” (J=イェーガーって読みます。シャアのとは違うんだな、これが) 「オタクなやつ」って、もっと褒めて! |
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| タイトル (本文) | ブログ名/日時 |
|---|
| 内 容 | ニックネーム/日時 |
|---|---|
オタクなやつさん、こんばんは。 |
CQ 2007/07/21 22:26 |
CQさん、こんばんは。 |
くら。。。。 2007/07/21 22:43 |
親コーさん、こんばんは。 |
難波詠人 2007/07/21 22:50 |
「スパロボ」、シミュレーションゲームの「スーパーロボット大戦」のことです。好きなんです、ヘタだけど。(でも今はやる時間なんて全然ありませんが) |
難波詠人 2007/07/21 22:51 |
あらやだ、今度はクラさんと親コーさんを取り違えてるわ・・・。 |
難波詠人 2007/07/21 22:54 |
風蘭華さん…ふらんか?ごめんなさい、わざと間違えました。難波詠人さん、こんばんは。わざと間違えようと考えた”風蘭華”なんとなく綺麗で今度どっかで使ってみようかと思います。ロックじゃ綺麗なの何んも、でないんです。六苦。炉紅(暑そう)。酔ってるからワザと誤変換より、五対分…誤タイプが多いです。スパロボ調べてみました。購入検討中。 |
くら。。。。 2007/07/21 23:12 |
おはようございます。 |
CQ 2007/07/22 08:53 |
CQさん、こんばんは。 |
クラです。。。 2007/07/22 20:50 |
こんばんは。今思い出しました! |
CQ 2007/07/22 21:17 |
CQさんこんばんは。。。。なんですけど頑張ってます。セピアにできなくて、今白黒に加工中です。出しますよ!待っててチョー。 |
クラです。。。 2007/07/22 21:50 |
おはようございます。 |
ウルトランナー 2007/07/24 05:57 |
ウルさん、おはようございます。 |
クラッシックラガー 2007/07/24 06:31 |
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